July miraba anonadada. No comprendía de lo que le estaba hablando. Ella sólo había hecho una consulta de "'¿por qué no puedo sacar esto de esta foto y agrandarlo con el Photoshop?". A lo que Allen replicó:
Allen: El jpg base que me estás dando, es una imágen de mapa de bits en baja resolución. El mapa de bits asigna a cada pixel que compone la imagen, un valor de luminosidad, sea RGB o CMYK.
July: semequé?
Allen: RGB y CMYK. El primero son las siglas de Red-Green-Blue, y es un sistema de color aditivo, más brillante, que es el que se utiliza para las configuraciones de pantalla. Por otro lado, está el CMYK, que es Cian-Magenta-Yellow-Black. Al negro le pusieron K para que no repita la sigla del azul en RGB. Este último es sustractivo, es decir, obtiene los colores por sustracción de las combinaciones. Es más opaco y se utiliza para impresiones.
July: Pero yo lo único que quiero es recortar el loguito...
Allen: Los logos se hacen primero en vectores, con nuestro programilla llamado Illustrator. los gráficos vectoriales no están hechos por mapa de bits, sino que generan una operación matemática que para asignar la curvatura del gráfico, los colores deseados, etc.
July: ¿Eh? Corazón, yo sé que te gusta mucho esto, pero la verdad es que no te sigo ni medio...
Allen: Generalmente, para impresión te piden imágenes vectoriales en el caso de tipografías o logotipia. En el caso de fotos para impresión, deben ser en formato jpg, png o tiff - preferentemente estos dos últimos-, a una resolución de 300 dpi, y a tamaño real. Dpi quiere decir "dots per inch", puntos por pulgada. La web trabaja a una resolución de 72 dpi, que no sirve ni de casualidad para imprimir.
July ponía cara de sufrimiento, de confusión. Sólo quería recortar esa imágen. En estos momentos se planteaba que por más que estuviera agoviada por Allen, él la quería mucho y ella a él. Son vueltas que tienen las relaciones, de soportar al otro cuando se pone pesado.
Allen: Entonces, el mapa de bits, se usa para imágenes como fotos, y otras. La web, en general, trabaja con bitmaps. Salvo el excelente Flash, que puede trabajar con vectores. Pero esa es otra historia.
July: No por favor, no me cuentes nada del Flash...
Justo entró Felipe, y se quedó mirando la cara de sufrida de July, y la cara del profesor Allen, que explicaba las verdades universales del Photoshop y el Illustrator, "piedras angulares de todo lo que vemos gráficamente por la calle".
Allen: Las fotos que vos sacás con tu celular, o con tu cámara digital, si o si trabajan en bitmaps porque la única forma de obtener una fotografía es asignandole a cada pixel un valor de color y luminosidad. Los vectores son para generar objetos que no existen, sobre todo logos, por ejemplo.
Feli: Eso te pasa por preguntarle de Photoshop.
July: Es que yo necesitaba que recorte un pedazo de una imagen y...
Feli: Ahora te explica la teoría de todo lo qur va a hacer, cómo trabajan esta maravilla de programas, la teoría de Kandinsky al respecto y cómo debemos agradecerle a Adobe por hacer tan buenas cosas...
Allen: Si me conseguís el psd, que es el formato del Photoshop, lo paso a vectores luego con el Illustrator, y entonces mas o menos lo rescato. Pero del jpg, olvidalo cariño, no puedo. Soy bueno en esto, pero no tanto...
July: Odio todos estos aparatos y programitas.
Feli: Yo una vez le hice una consulta para un sitio web, sobre código html. Fue una clase magistral de dos horas de la que saqué la frase "con el DreamWeaver sólo no haces una goma, nene".
Fundamentalista del Photoshop
sábado, 1 de diciembre de 2007
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1 comentarios:
ay dios, que dificiles los vectores y las curvas!
siempre es util tener a un amigo que sepa de esas cuestiones.
Saludos Tom!
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